スクラッチ

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【スクラッチ】「うーん…と2秒考える」を使った簡単なプログラム

スクラッチを開き、「新しいプロジェクト」を作成します。スプライト(デフォルトの猫)を選択した状態で、以下のスクリプトを作成します。スクリプト内容:「緑の旗がクリックされたとき」ブロック「(うーん…)と言う(2)秒」ブロックステップ:「イベン...
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【スクラッチ】「(こんにちは!)と言う」 をつかった簡単なプログラミング

まず、Scratchで新しいプロジェクトを作成し、以下の簡単なスクリプトを作成します。「Looks(見た目)」カテゴリから「(こんにちは!)と言う」ブロックをドラッグします。「Events(イベント)」カテゴリから「(緑の旗がクリックされた...
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【スクラッチ】「こんにちは!と2秒言う」をつかった簡単なプログラミング

新しいプロジェクトを開始:Scratchを開き、「作成」をクリックして新しいプロジェクトを開始します。スプライトを選択:Scratch Cat(猫のスプライト)がデフォルトで選択されます。スクリプトを作成:「見た目」カテゴリから「こんにちは...
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【スクラッチ】「向き」を使った簡単なプログラミング

簡単なプログラム以下は、Scratchの動きカテゴリの「direction(向き)」を使ってスプライトを動かす基本的なプログラムです。スプライトの向きを設定する:まず、Scratchエディタを開いて、スプライトを選びます。動きカテゴリから「...
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【スクラッチ】「y座標(取得)」ブロックを使った簡単なプログラム

簡単なプログラム:スプライトの位置を表示するスクラッチエディターを開き、新しいプロジェクトを作成します。スプライト(デフォルトの猫)を選択します。以下のスクリプトを作成します。when green flag clickedforever s...
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【スクラッチ】「x座標」を使った簡単なプログラム

まず、簡単な「x座標」を使ったプログラムを作ってみましょう。以下の例では、スプライトが左から右に動く基本的なスクリプトを作成します。スプライトの移動:Scratchを開き、新しいプロジェクトを作成します。スプライト(猫など)を選択します。「...
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【スクラッチ】「もし端に着いたら、跳ね返る」を使った簡単なプログラム

新しいプロジェクトを作成Scratchエディタを開きます。新しいプロジェクトを開始します。スプライトを選択デフォルトのネコスプライトを使用するか、新しいスプライトを選択します。スクリプトを作成「動き」カテゴリーから「動く (10)」ブロック...
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【Scratch】「Y座標を()にする」ブロックを使った簡単なプログラム

簡単なプログラム目的スプライト(キャラクター)を特定のY座標に移動させます。手順Scratchを開いて新しいプロジェクトを作成します。初期スプライトとして「猫」を使用します。スクリプトエリアに次のブロックをドラッグ&ドロップします。when...
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【スクラッチ】「Y座標を(10)ずつ変える」を使った簡単なプログラム

簡単なプログラム基本的な設定:Scratchのエディタを開き、猫のスプライト(Sprite1)が表示されていることを確認します。スクリプトエリアに以下のブロックを追加します。スクリプト: when green flag clicked re...
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【スクラッチ】「X座標を()にする」ブロックを使った簡単なプログラム

簡単なプログラムまず、基本的な「X座標を()にする」ブロックの使い方から始めましょう。プロジェクト概要猫のスプライト(Scratch Cat)をステージの左端から右端まで移動させる簡単なプログラムです。スクリプト「イベント」カテゴリーから「...
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