スクラッチ Scratchで「マウスのX座標」を使った簡単なプログラミング
Scratchは直感的にプログラミングを学べるビジュアルプログラミング環境です。今回は「調べる」カテゴリにある 「マウスのX座標」 を活用したプログラムを作成し、基本と発展の2つの例を紹介します。1. 基本編:マウスに追従するスプライトまず...
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AIと学習
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