「次のコスチュームにする」ブロックを使った基本的なプログラム
- 新しいプロジェクトを作成
Scratchのウェブサイトで「Create」をクリックして、新しいプロジェクトを作成します。 - スプライトを追加
デフォルトで「Scratch Cat」スプライトが追加されています。このスプライトに複数のコスチュームがあることを確認します。 - 基本スクリプトを作成
次のスクリプトを追加します:
- 「イベント」カテゴリから「緑の旗がクリックされたとき」ブロックをドラッグします。
- 「制御」カテゴリから「ずっと」ブロックをドラッグして、先ほどのブロックに繋げます。
- 「見た目」カテゴリから「次のコスチュームにする」ブロックをドラッグして、「ずっと」ブロックの中に入れます。
- 「制御」カテゴリから「1秒待つ」ブロックをドラッグして、「次のコスチュームにする」ブロックの後ろに繋げます。
以下がスクリプトの全体です:
[緑の旗がクリックされたとき]
ずっと
次のコスチュームにする
1秒待つ

これで、緑の旗をクリックすると、スプライトが1秒ごとに次のコスチュームに切り替わります。
発展させたプログラミング例
「次のコスチュームにする」ブロックを使ったアニメーション
- 新しい背景を追加
「ステージ」カテゴリで新しい背景を追加して、シーンを設定します。 - 音を追加
「音」タブで新しい音を追加し、スプライトがコスチュームを変更する際に音が鳴るようにします。 - スプライトの位置を動かす
スプライトが画面上を動きながらコスチュームを変更するスクリプトを追加します:
- 「イベント」カテゴリから「スペースキーが押されたとき」ブロックをドラッグします。
- 「制御」カテゴリから「ずっと」ブロックをドラッグして、先ほどのブロックに繋げます。
- 「動き」カテゴリから「10歩動かす」ブロックをドラッグして、「ずっと」ブロックの中に入れます。
- 「見た目」カテゴリから「次のコスチュームにする」ブロックをドラッグして、「10歩動かす」ブロックの後ろに繋げます。
- 「音」カテゴリから「音を鳴らす」ブロックをドラッグして、「次のコスチュームにする」ブロックの後ろに繋げます。
- 「制御」カテゴリから「1秒待つ」ブロックをドラッグして、ブロックの後ろに繋げます。
以下がスクリプトの全体です:
[スペースキーが押されたとき]
ずっと
10歩動かす
次のコスチュームにする
[音] を鳴らす
1秒待つ

これで、スペースキーを押すと、スプライトが動きながらコスチュームを変更し、音も鳴るアニメーションが実行されます。
これらのステップを通じて、Scratchの「次のコスチュームにする」ブロックを使った基本的なプログラムから、発展したプログラムまでを学ぶことができます。さらに詳細な情報やプロジェクトのアイデアについては、Scratchの公式ドキュメントやチュートリアルを参照してください。