【スクラッチ】「色の効果を25ずつ変える」を使った簡単なプログラミング

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まず、簡単な「色の効果を25ずつ変える」プログラムを作成します。

  1. 新しいプロジェクトを作成
  • Scratchのサイトに行き、ログインして新しいプロジェクトを作成します。
  1. スプライトを選択
  • 初期スプライトの猫(または他のスプライト)を使用します。
  1. 見た目カテゴリのブロックを使用
  • スクリプトエリアで「見た目」カテゴリを選び、「色の効果を25ずつ変える」ブロックをスクリプトエリアにドラッグします。
  1. イベントを設定
  • 「イベント」カテゴリから「緑の旗が押されたとき」ブロックをスクリプトエリアにドラッグし、「色の効果を25ずつ変える」ブロックに接続します。

以下は基本的なスクリプトの例です。

[イベント]
緑の旗が押されたとき

[見た目]
色の効果を25ずつ変える

発展したプログラム

次に、このプログラムを発展させて、スプライトがクリックされたときに色の効果が変わるようにします。また、色の変化が連続して行われるようにループを追加します。

  1. スプライトがクリックされたときのイベントを追加
  • 「イベント」カテゴリから「このスプライトがクリックされたとき」ブロックをスクリプトエリアにドラッグします。
  1. ループを追加
  • 「制御」カテゴリから「ずっと」ブロックをドラッグし、「このスプライトがクリックされたとき」ブロックに接続します。
  1. 色の効果を変えるブロックをループ内に追加
  • 「見た目」カテゴリから「色の効果を25ずつ変える」ブロックを「ずっと」ブロックの中にドラッグします。
  1. 少し待つブロックを追加
  • 「制御」カテゴリから「1秒待つ」ブロックをドラッグし、「色の効果を25ずつ変える」ブロックの後に接続します。この待機時間を調整して、色の変化速度を変えることができます。

以下は発展したスクリプトの例です。

[イベント]
このスプライトがクリックされたとき

[制御]
ずっと
  [見た目]
  色の効果を25ずつ変える
  [制御]
  0.5秒待つ

このスクリプトを使用すると、スプライトがクリックされると、色の効果が連続して変わり始めます。待機時間を調整することで、色の変化の速度を速くしたり遅くしたりすることができます。

これらのスクリプトを使用して、スプライトの見た目をカスタマイズし、よりインタラクティブなプロジェクトを作成することができます。どんどん試してみてください!

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